28. Januar 2022
Unternehmen
Es sind nur wenige Veränderungen erforderlich, um das Lernen für alle zugänglich und unterhaltsam zu gestalten, unabhängig von Alter, Stil oder Standort. Mit den richtigen Werkzeugen können viele Hindernisse überwunden werden, sodass die Schüler zusammenarbeiten und ein effektives Lernerlebnis geboten wird. Logitech Rugged Combo 3 wurde entwickelt, um einen zusätzlichen Vorteil zu bieten.
Es handelt sich um eine schlanke Schutzhülle mit Tastatur, die es den Schülern ermöglicht, zu tippen, ihre Kreativität auszuleben und das Beste aus dem Unterricht herauszuholen. Die versiegelten und robusten Tasten sowie das Gehäuse, das entwickelt wurde, um militärischen Standards für Falltests standzuhalten, ergeben ein ideales Werkzeug für das Lernen im Klassenzimmer oder zu Hause. Rugged Combo 3 wurde in Zusammenarbeit mit Lehrern, Administratoren und IT-Spezialisten entwickelt, um ein herausragendes Lernerlebnis auf dem iPad zu bieten.
Ein Werkzeug für jedes Projekt
Dank der fünf vielseitigen Nutzungsmodi, einer verstellbaren Halterung und einer faltbaren Tastatur ermöglicht Rugged Combo 3 das Notieren, Ansehen von Videos, Zeichnen, Lesen von E-Books, Fotografieren und vieles mehr.
Ideen ausdrücken und einfach zusammenarbeiten
Themen, Notizen und Brainstorming-Sitzungen sind mit Rugged Combo 3 einfacher als je zuvor. Die physische Tastatur ermöglicht schnelles Schreiben und das Erstellen von Notizen zur späteren Überprüfung. Sie ist ideal zum Lernen, für Gruppenarbeiten und zum Teilen von Ideen mit der Klasse.
Ideal für STEM, aber nicht nur
Von Programmierung über interaktive wissenschaftliche Experimente bis hin zur Nutzung des iPads außerhalb des Klassenzimmers bietet Rugged Combo 3 die richtigen Werkzeuge, um Mathematik und Naturwissenschaften mithilfe des iPads noch besser zu vertiefen.
Mit Augmented Reality lernen
Rugged Combo 3 ist perfekt für das iPad und ermöglicht den Zugriff auf die Kamera und ein dynamischeres und fesselnderes Lernerlebnis. Augmented Reality macht Fächer wie Geschichte, Kunst und Wissenschaft greifbar. Ob es darum geht, die inneren Mechanismen einer Maschine zu entdecken oder eine Reise in vergangene Welten zu unternehmen, die Schüler können auf eine ganz neue Weise interagieren, lernen und erkunden.